3DMAX視口配置去陰影干貨教程
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2021-02-01 09:09
模型陰影不僅影響視覺效果,還浪費(fèi)系統(tǒng)資源。應(yīng)如何關(guān)掉陰影避免模型重迭?
打開視口中的+號(hào)鍵并點(diǎn)擊配置視口
或者在菜單欄中,視圖→配置視口
導(dǎo)致3dmax視圖中有陰影因?yàn)樵谝曈X樣式和外觀中,已經(jīng)選中陰影和高光
取消掉高光和陰影然后退出視口配置
這時(shí)3Dmax中的陰影就沒有了
16以上版本的3DMAX的調(diào)整陰影地方不同了
首先點(diǎn)擊用戶自定義然后打開按視圖預(yù)設(shè)
彈出視口設(shè)置,同樣可以看到高光和陰影已經(jīng)被勾選
同樣取消掉高光和陰影的勾選,取消掉之后點(diǎn)擊應(yīng)用所有是視口,然后再點(diǎn)擊關(guān)閉即可
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